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【悲報】ワイ漫画家志望、重大なことに気づく「戦闘シーン描くの面倒すぎる」「戦闘しなければいいのでは?」「バトルものなんや・・・」…2ch漫画家まとめ

 

原画

原画(げんが)は、何らかの加工をほどこす前段階の、元となる絵。分野により、その具体的な意味は異なる。各節で詳説する。

漫画における作画

漫画分野において「原画」は、漫画家の直筆原稿のことを指すことが多く、「原画」と「原稿」は実質的に同義語となっている。

基本的には「原稿」の語が用いられるが、直筆原稿を展示するイベントなどの際には、「原画展」の形でこの語が用いられる(「原稿展」とは呼ばれないが、この理由は分かっていない)。

引用・出典:
Wikipedia – 原画

(動画引用・出典:Youtubeチャンネル「SEITOSHA」より – https://www.youtube.com/watch?v=nrddytX_w00 )

(動画引用・出典:Youtubeチャンネル「イラレク!」より – https://www.youtube.com/watch?v=kWAhqXn156s )

(動画引用・出典:Youtubeチャンネル「DOG KYAN」より – https://www.youtube.com/watch?v=gBoUbleifMs )

1: 2019/01/23(水) 15:49:02.12
ストーリーや一枚絵を書くのは楽しいのに戦闘シーンなどが面倒すぎる

3: 2019/01/23(水) 15:49:37.34
戦闘しなければいいのでは?🤔

5: 2019/01/23(水) 15:50:13.18
>>3
戦闘マンガやねん😥

6: 2019/01/23(水) 15:50:47.39
どうしよ😭

2: 2019/01/23(水) 15:49:21.08
アシスタントなろか?

4: 2019/01/23(水) 15:49:58.26
>>2
いや構図などが面倒なんや
むしろ絵は描きたい
ソシたらアシなってくれ🥴

7: 2019/01/23(水) 15:50:49.27
>>4
時給1200円で交通費とか深夜手当とか食事代出してくれるならええで

9: 2019/01/23(水) 15:51:03.38
>>7
マジなやつやんけ
志望やぞ

12: 2019/01/23(水) 15:51:49.43
>>9
売れたらなんjで旗を上げてくれ

15: 2019/01/23(水) 15:52:03.68
>>12
もちろんや

211: 2019/01/23(水) 16:35:27.42
>>4
むしろお前がアシになれば


8: 2019/01/23(水) 15:50:53.47
ワイも漫画家になりたいんやけどそんな面倒なんか

11: 2019/01/23(水) 15:51:40.34
>>8
描いたことあるか?
行き当たりばったりのネームに毛生えたようなマンガ15ページを2日で描いたことあるけどまあまあ大変やったわ

19: 2019/01/23(水) 15:52:48.19
>>11
はえ~、ガチで描いたことはないけど難しそうなんやな

25: 2019/01/23(水) 15:53:54.20
>>19
1ページに同じ人物何回か書く&構図も同じだと変わり映えないやろ?
だから頭も使うし腕も疲れるしで意外と大変や

10: 2019/01/23(水) 15:51:13.09
絵は初心者です😊

13: 2019/01/23(水) 15:51:53.86
人物より背景の方が面倒なイメージあるわ、デジタルなんか?

16: 2019/01/23(水) 15:52:26.84
>>13
背景はデジタルやろ多分
でもかけた方が百倍まし

21: 2019/01/23(水) 15:53:23.51
>>16
多分ってなんやねん、アナログで絵描いてるんか?
それをパソコンに入れて背景描いてるってことか?

35: 2019/01/23(水) 15:55:44.88
>>21
せやアナログや
デジタルはすまんが童貞や

14: 2019/01/23(水) 15:52:01.95
ストーリー考えてええか?絵はお前が書け

18: 2019/01/23(水) 15:52:43.40
>>14
ストーリーとネームまで書いてくれ

27: 2019/01/23(水) 15:54:10.96
>>18
ほんとこれやな、ストーリー、ネームが完成してれば後は無心で描くだけやし1人で描くより数倍楽や

17: 2019/01/23(水) 15:52:36.30
中学生のときバクマンにあこがれたなあ🤔


20: 2019/01/23(水) 15:53:03.77
面白くなると思ったら描くのが漫画家やろ

22: 2019/01/23(水) 15:53:29.92
戦闘漫画なら大ゴマ多用するからむしろ楽なんやないか

48: 2019/01/23(水) 15:59:09.41
>>22
そうでもないやん
大ゴマやからこそどの角度からの絵描くかとか重要やん

23: 2019/01/23(水) 15:53:41.43
戦闘漫画なのに書くのめんどいとか本末転倒やんけ

24: 2019/01/23(水) 15:53:45.53
喧嘩稼業スタイルの作画やそこで

28: 2019/01/23(水) 15:54:18.54
>>24
木多康昭すこなんだ

33: 2019/01/23(水) 15:55:04.03
>>28
作画力とかそういうの関係ない面白さあるわ

38: 2019/01/23(水) 15:56:05.78
>>24
木多の作ったストーリーとかセリフとかキャラクター好きやで

40: 2019/01/23(水) 15:56:43.99
>>38
絵も3dならではの緊張感あるよな
キャラが重い感じするわ


29: 2019/01/23(水) 15:54:22.91
漫画家志望ならとにかくストーリーをいっぱい考えといたほうがええんちゃうか?
今の時代1枚絵描けて仕事にできるやつなんて腐るほどおるし

32: 2019/01/23(水) 15:55:02.46
>>29
ストーリーは山ほどできてる
進撃ワンピには及ばんけど

30: 2019/01/23(水) 15:54:25.34
構図描くのがめんどいけど絵を描くのは好きって
典型的な人物しか描けない絵師(笑)やん

31: 2019/01/23(水) 15:55:00.40
ワイも昔漫画かいてたわ。アフタヌーンに何度か載ったけど、打ち切り打ち切りの連続やった。

41: 2019/01/23(水) 15:56:50.86
>>31
ほんまか?
アフタヌーンの雰囲気すこやから羨ましいわ
月何pくらい書いたの?

52: 2019/01/23(水) 16:00:18.78
>>41
30ページぐらいやったわ。それでもほぼデジタルやったからまだ楽してたけど

62: 2019/01/23(水) 16:02:26.40
>>52
浅野いにおが「デジタルは楽するためじゃない」っていってたし普通にすごいわ
どんな話や?

70: 2019/01/23(水) 16:04:51.24
>>62
いうて背景はデジタルが楽やったわ。
話しはなんやバトルもんやで。

78: 2019/01/23(水) 16:07:28.44
>>70
おおバトルやん!
どんな構図の取り方とかコマ割りやってた?

34: 2019/01/23(水) 15:55:42.15
pixiv見せてや
ワイちょくちょく晒してるで

37: 2019/01/23(水) 15:56:01.91
>>34
ツイッターしかやってない😭

36: 2019/01/23(水) 15:55:53.04
なんしか、ひとりで全部はしんどいで。ワイは嫁はんに手伝ってもらったけど人雇ったら採算とれんし。

39: 2019/01/23(水) 15:56:21.42
絵なんか初期進撃の巨人レベルさえあれば大事なのは話やで

43: 2019/01/23(水) 15:57:36.41
>>39
話し面白すぎるし効果音とかの遊び心とかも完全にプロやから参考にならんな

54: 2019/01/23(水) 16:00:51.44
なろうとかで日常系書いてる底辺に原作頼んで一緒にやれば?

57: 2019/01/23(水) 16:01:14.20
藤子Fとかいう記号化の天才

80: 2019/01/23(水) 16:08:14.65
>>57
ピカソとやってること似てそう


58: 2019/01/23(水) 16:01:20.28
ジョジョって戦闘漫画やけど
荒木先生はモデル、映画、既存の漫画、歴史的な絵画から構図引用しまくってるやん?
アイデアある部分が強みなら、はっきり弱点わかってることはええことやで?
使えるもんは使っていこうや?

69: 2019/01/23(水) 16:04:36.16
>>58
なるほど資料は漫画だけちゃうんやな

60: 2019/01/23(水) 16:01:56.36
ワンパンで倒したことにしてカットすればええ

65: 2019/01/23(水) 16:03:35.46
>>60
ワンパンマンだって他のキャラの熱い戦いは繰り広げなあかんやんか
ワンパンだけでは流石に成り立たんし

61: 2019/01/23(水) 16:02:03.18
時給900で住み込みならやってもいい

19歳女
名古屋住み

63: 2019/01/23(水) 16:03:06.03
>>61
よろしくと言いたいところやがまだ志望やからな
でも900円で働いてくれるのはええな

64: 2019/01/23(水) 16:03:17.01
進撃の巨人並の漫画作ってくれや

74: 2019/01/23(水) 16:06:02.38
>>64
ほんまにそうなりたいで


66: 2019/01/23(水) 16:03:38.70
背景はどんぐらい描けるんや

67: 2019/01/23(水) 16:04:13.60
>>66
皆無といっても過言ではない🤣🤣

68: 2019/01/23(水) 16:04:21.58
戦闘シーンなんか一番楽や冨樫見習え

72: 2019/01/23(水) 16:05:40.71
>>68
パクってればいつか自分のなにかがわかるんかなあ
でもただ模写してればいいってことでもなくない?
冨樫先生は多少センスあるやろ美大やし

157: 2019/01/23(水) 16:24:07.06
>>72
冨樫は教育学部美術学科やで
ただ高校の頃から確かに絵が上手かった的なことは
受け持ってた高校の先生が言うとった

73: 2019/01/23(水) 16:06:02.27
ワイ漫画描いてるけど閲覧全然のびへんわ…
どうしたらええんや?

75: 2019/01/23(水) 16:06:37.84
>>73
ここでうpすることやな
ワイは漫画をつまらんと思ったことはないから安心してや
この身分で「ここはどう?」とかは思うけど

76: 2019/01/23(水) 16:06:59.93
キャラ作るのが1番面倒

81: 2019/01/23(水) 16:08:52.03
>>76
キャラなんかストーリーに合わせてポンポン出すor思いついた言葉とかイメージを絵にして箇条で紹介書いてくで割とできるもんやど

77: 2019/01/23(水) 16:07:21.72
アクションのほうが楽じゃないのか?
背景描かなくていいだろうし

79: 2019/01/23(水) 16:08:05.59
>>77
だってワンパンマンは戦闘下手とか臨場感ないとかいわれてるやん
楽と言えども差はあるからそらいいものにしたいのよ

86: 2019/01/23(水) 16:10:37.98
>>79
それone?村田?

89: 2019/01/23(水) 16:11:19.33
>>86
いやワイの意見やないよ?
ネットでは村田は下手と言われてる
一枚絵のプロだって

94: 2019/01/23(水) 16:13:08.36
>>89
漫画家志望やのに便所の落書き程度のネットの意見信用すんのか?
村田版はone版に比べたら糞ってだけで普通に戦闘シーン上手いやろ

101: 2019/01/23(水) 16:14:21.60
>>94
人の意見として見やすいのは便所の落書きなんやししゃーない
てか結局ワンと村田でニキの中で差が出てるやん
そういう話なんや

108: 2019/01/23(水) 16:16:06.49
>>101
いや、ネットの意見や無くて例えば夏目房之介とかの漫画評論のプロのコラムは読まんのか?

128: 2019/01/23(水) 16:19:26.92
>>89
お前のレス読み返したが構図が面倒って段階なんだな
そんな段階ならまずはひたすら好きな漫画のアクションシーンを模写するといいよ


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